San Luis Potosí, SLP.- Con el objetivo de incentivar la aplicación práctica de conocimientos tecnológicos y el desarrollo de software, el Auditorio de la Facultad de Ingeniería de la máxima casa de estudios potosina albergó una competencia de robótica. En este espacio, los alumnos demostraron sus competencias en el diseño estructural, la lógica de programación y el ensamblaje de prototipos automatizados, diseñados específicamente para resolver diversas dinámicas de competencia de manera autónoma.
El torneo congregó principalmente a la comunidad estudiantil de las licenciaturas en Ingeniería en Computación e Ingeniería en Sistemas Inteligentes. De acuerdo con las precisiones del coordinador del certamen y docente del Área de Ciencias de la Computación, Omar Vital Ochoa, el programa de la competencia se estructuró en tres modalidades distintas que permiten evaluar diferentes niveles de destreza técnica acumulados por los universitarios a lo largo de su formación.
En los primeros bloques, correspondientes a las asignaturas iniciales del plan de estudios, los participantes compitieron en la modalidad de seguidores de línea, donde los dispositivos debían sortear rutas sinuosas en el menor tiempo registrado, además de la categoría de laberinto, enfocada en la lectura de sensores para la navegación en entornos cerrados. Para las etapas avanzadas, se dispuso el reto de robótica sumo, una categoría de alto desempeño donde los futuros ingenieros construyen la totalidad de las máquinas, desde la selección de motores hasta la arquitectura lógica.
Esta clase de foros académicos busca consolidar el aprendizaje significativo mediante la experimentación directa, permitiendo que los universitarios salgan de las aulas teóricas para enfrentarse a problemáticas de ingeniería reales. El comité organizador concluyó que poner a prueba el ingenio de los jóvenes no solo eleva su competitividad profesional, sino que genera el entusiasmo necesario para que continúen especializándose en las tendencias tecnológicas de vanguardia.